Partie 1. Le logiciel libre au quotidien

Utilisation quotidienne de Mandriva Linux

Les chapitres suivants constituent une introduction aux logiciels disponibles sous Mandriva Linux dont vous vous servirez de manière quotidienne.

Table des matières

1. Utilisation de KDE
1. À la découverte de l'environnement KDE
1.1. Le bureau
1.2. Le tableau de bord
1.3. Les bureaux virtuels
2. Accéder aux dossiers
2.1. Bienvenue chez vous !
2.2. Accéder à d'autres dossiers
2.3. Accéder à des médias amovibles.
2.4. Accéder à des partages distants
3. Personnalisation du bureau
3.1. Modification de l'apparence du bureau
3.2. Personnalisation du tableau de bord
4. Recherche de fichiers
5. Les sessions KDE
6. Manipuler les bureaux 3D
6.1. Manipuler des bureaux 3D avec Compiz
6.2. Metisse, un système de gestion de fenêtres innovateur
2. Utiliser Internet
1. Rédiger des courriers électroniques
1.1. Configuration de la messagerie électronique
1.2. Interface du client de courrier électronique
1.3. Composition d'un message
2. Rester informé par l'entremise des flux RSS
3. Surfer sur le Web
3.1. Navigation par onglets
3.2. Barre de recherche
3.3. Installation des greffons (plugins)
3. Bureautique
1. Écriture de documents
1.1. Interface du traitement de texte
1.2. Styles
1.3. Listes
1.4. En-tête et pied de page
2. Calculs et simulations
2.1. Interface du tableur
2.2. Entrée des données
2.3. Ajout de formules
2.4. Diagrammes : présentation graphique des données
3. Communiquer vos idées
3.1. Interface de présentation
3.2. Ajouter des diapositives à votre présentation
3.3. Diagrammes simples
3.4. Arrière-plan de diapo
3.5. Transitions, animations et effets
3.6. Lancer votre présentation
4. Pour aller plus loin
5. Impression et télécopie
5.1. Accès à KPrinter
5.2. Interface de KPrinter
5.3. Création d'un fichier PDF
5.4. Envoi de fax
4. Applications audio et vidéo
1. Applications Audio
1.1. Le lecteur audio amaroK
1.2. Le lecteur de CD KsCD
1.3. Utilisation du mixeur KMix
2. Regarder des films
2.1. Introduction
2.2. KMPlayer
3. Graver des CD/DVD
3.1. Pour commencer
3.2. Graver des CD de données
3.3. Graver une image ISO
3.4. Graver des CD audio (CDDA)
3.5. Extraction de CD audio (ripping)
3.6. Dupliquer un CD
3.7. Effacement des médias CD-RW
5. Outils graphiques et périphériques associés
1. Arts Graphiques et manipulation d'images
1.1. GIMP
1.2. Applications de graphisme vectoriel
2. Appareils photo numérique
2.1. Configuration
2.2. Gestion des supports de stockage
2.3. Transfert des images
2.4. Retouche d'images
2.5. Paramètres photographiques EXIF, commentaires et étiquettes (tags
2.6. Albums Web
3. Numérisation de documents et d'images
3.1. Numérisation de documents avec Kooka
3.2. Numérisation d'images avec Gimp
3.3. Remarque sur la résolution
3.4. Reconnaissance de caractère (OCR)