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Partie 10
 L'onglet Texture (Suite)
 En fonction des différentes
possibilités contenues dans "Role", on obtient:
 
  
En 1, seule l'option Bump
est validée. Le pichet conserve ses propriétés d'aspect,
mais il acquiert du relief comme si le motif était sous-jacent,
alors qu'il est en fait transparent.
 En 2, l'option Blend diffuse
est validée en plus; la couleur du pichet et celle de la texture
se mélangent
 En 3, l'option Blend Specular
ajoute le reflet du motif au reflet existant; or le motif n'ayant pas de
reflet propre (il est gris sombre), le reflet du pichet est diminué.
 En 4 , le pichet n'ayant
pas de proprièté de transparence (Transmission), celle-ci
n'est pas ajoutée à la texture qui ne change pas d'aspect.  |