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 par André Pascual  | 
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| A r t i c l e s | 
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Partie 3
 Placer une texture (Suite) Les caractéristiques de recouvrement (de placage, mapping en anglais) sont définies dans la boîte de dialogue déposée sur l'établi (dockée, dirait-on en franglais). Cette texture est applée "Default"; l'image de l'oeil sera répétée selon les directions U et V, tel que précisé par Wrap U: Repeat et par Wrap V: Repeat. Le nombre de répétitions suivant U et V, donc le nombre d'images juxtaposées suivant ces directions, est défini dans les champs Tiling (UVW), ici 4 suivant U et V, 1 suivant W 
 La boîte de dialogue présente deux onglets, Texture et Mapping, chacun ouvrant une page qui propose un nombre d'options assez copieux, qu'il convient d'examiner.  |