| 
			  Sélectionnez
			la fenêtre d'édition ( F9 ) et ouvrez la fenêtre
			de sélection ( SHIFT+F4 ). Chaque fois que vous
			sélectionnez un objet dans la liste par un clic gauche, il
			devient actif dans la fenêtre d'édition. Maintenez
			'SHIFT' enfoncé et cliquez sur tous les boutons des calques
			( Encadré en rouge ). L'objet sélectionné est
			maintenant visible dans tous les calques ( Sans pour autant être
			dupliqué ). Il pourra donc recevoir les ombres et la
			lumière portées par un spot avec l'option 'layer'
			active quelque soit le calque ou se trouve le spot. Il reste
			maintenant à créer les ombres en fonction du degré
			de transparence désiré. L'exemple donné
			présente sans doute un des cas les plus complexe que vous
			aurez à envisager puisqu'il tient compte de 4 degrés
			de transparence pour les ombres: 
			1/ Les
			verres considérés comme les plus incolores. 
			2/ La
			bouteille et l'assiette plus opaques. 
			3/ Le
			liquide contenu dans la bouteille encore plus opaque. 
			4/ Les
			objets totalement opaques ( Étiquette, bouchon, etc... ). 
			On pourrait bien sur en envisager
			d'avantage mais au delà de 4 niveaux d'ombres les réglages
			deviennent particulièrement difficiles à effectuer
			pour un bénéfice mineur et un temps de rendu accru. 
		 |