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 par André Pascual  | 
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| A r t i c l e s | 
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Partie 3
 La hierarchisation de la construction (suite) Suite à l'opération précédemment décrite, dans la boîte dialogue Hierarchy, que l'on dépose sur l'établi par Menu> Dialogs> Hierarchy, la construction du corps de la lampe apparaît hiérarchisée telle que ci-dessous. Remarquez la réprésentation arborescente de cette construction, habituelle en informatique. Pour cette raison-là d'ailleurs, des logiciels professionnels tels que SolidWorks ou SolidConcept parleront d'Arbre de Construction au lieu de Hierarchy. 
 
 A quoi cela sert-il? D'abord à acquérir des méthodes
de travail rigoureuses, en s'obligeant à raisonner en termes d'ensembles
et de sous-ensembles composant un objet réel à modéliser,
état d'esprit indispensable en dessin technique, et encore plus
en dessin volumique. Il convient en effet de savoir décomposer en
volumes simples un objet complexe et à ne pas perdre de vue 
l'appartenance de chaque élément à un objet unique.
 Mais il y a une utilité à la chose encore plus importante. C'est ce que nous allons voir sur un pulvérisateur, classique de la modélisation au même titre que la théière.  |