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Blender : Modelisation par utilisation
des coupes
 Par Toussaint Frédéric  | 
| Sélectionnez
l'ensemble
des tracés (Touche B) et appuyez sur
CTRL+J,
confirmez en cliquant sur "join selected NURBS".
 
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Repassez
en mode d'édition, sélectionnez tout (touche A)
et appuyez sur la touche F, automatiquement la surface est crée
sur nos tracés. Vous pouvez vérifier en appuyant sur la touche
Z pour voir en vue avec le Zbuffer. Vous constaterez que la surface
ne va pas jusqu'a l'extrémité arrondie que nous avons crée,
nous allons modifer cela dans l'étape suivante
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