CECI N'EST PAS UNE PHOTO !?
Par Matsos Stéphane    http://mseal.carolo.net


 
E  t  a  p  e   2 :

L'eau

Pour la perturbation de l'eau, tout dépend de son humeur... 

Mapcolor range pour colorer la perturbation solide et lui donner la couleur de l'eau souhaitée.
On applique une déformation de perspective.

Prenons le filtre générique>mathmap>sea de 1 à 3 selon convenance et accentuons l'effet des vaguelettes. 

On peut aussi jouer avec le filtre ondulations ou tout autre filtre qui peut rendre cette surface encore plus crédible.