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Wie in jeder Programmiersprache auch erlaubt es Ihnen auch Logo zu
überprüfen, ob einer Bedingung entsprochen wird, und dann den
gewünschten Code auszuführen, wenn sie wahr oder
falsch ist.
Mit dem Primitiv Wenn ermöglichen Sie solche
Tests. Hier ist die Syntax:
Wenn ausdruck_test [Liste1] [Liste2]
Wenn ausdruck_test wahr ist, werden die in Liste1
eingeschlossenen Anweisungen ausgeführt.
Wenn ausdruck_test falsch ist, werden die Anweisungen
in Liste2 ausgeführt. Die zweite Liste ist optional.
Beispiele:
Wenn 1+2=3 [druckezeile "wahr][druckezeile "falsch]Wenn (erstes "XLOGO)="Y [vw 100 re 90] [dz [XLOGO fängt mit
einem X an!]]Wenn (3*4)=6+6 [dz 12]
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