SuperCollider - Le Bottin des Jeux Linux

SuperCollider

🗃️ Specifications

📰 Title: SuperCollider 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Development ➤ Audio Production ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: 📦️ Package Name: supercollider, supercollider-dev, supercollider-ide, supercollider-server, ...
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2014-04-26 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 3.6.6 / Dev: cad2bc5d36 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-3 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support: ✓
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 14281 🐛️ Created: 2014-04-26
🐜️ Updated: 2022-05-06

📖️ Summary

[en]: A programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition [fr]: Un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio temps réel et la composition algorithmique

🎥️ Videos

🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots 1 2] [Videos t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) r(202xxx) r(202xxx)] [WIKI 1 2 3 4[fr]] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
[SuperCollider plugins & extensions] [SwingOSC (Graphical user interface toolkit for SuperCollider)]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [SuperCollider (Audio / code examples)]

🐘 Social
Devs (SuperCollider Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog 1 2] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (SuperCollider) [fr] [en]]
[Debian/Ubuntu] [LinuxMAO [fr]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🛠️ Title:
🦊️ What's:
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🥁️ Update:
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📕 Description [en]

A programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition

SuperCollider is an environment and programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition. It provides an interpreted object-oriented language which functions as a network client to a state of the art, realtime sound synthesis server.

SuperCollider was written by James McCartney over a period of many years, and is now an open source (GPL) project maintained and developed by various people. It is used by musicians, scientists, and artists working with sound.

📕 Description [fr]

Un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio temps réel et la composition algorithmique, par la SuperCollider Team.

SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio temps réel et la composition algorithmique.
Il fournit un langage de programmation interprété orienté objet fonctionnant en client réseau pour un serveur de synthèse de sons temps réel dans l'état de l'art.

SuperCollider a été écrit par James McCartney sur une période de plusieurs années, et est à présent un projet open source maintenu et développé par diverses personnes.
Il est utilisé par des musiciens, des scientifiques et des artistes qui travaillent avec le son.

Plugins
Des plugins permettent de d'ajouter au serveur des aptitudes de synthèses additionnelles (de nouveaux types de sources de sons, des filtres, ...).

Extensions
Des extensions sous formes de classes ou de bibliothèques de classes permettent de lui apporter des fonctionnalités additionnelles pour une utilisation dans son langage orienté objet.


🌍️ Wikipedia :

SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. Il est disponible pour toutes les plateformes et distribué sous licence GPL. Sa particularité de permettre la modification de code à la volée en fait un des principaux langage de live coding