Spring - JTA - Le Bottin des Jeux Linux

Spring - JTA

🗃️ Specifications

📰 Title: Spring - JTA 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 06. To be re-tested (status)
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Spring, TA, ... 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Strategy; Tactical; Action; Wargame; Conquest; Military; Mining; Building; Mecha; Robots; Spring engine; Sci-fi 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2008-05-23 📦️ RPM package:
📍️ Version: 0.91 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12950 🐛️ Created: 2010-09-13
🐜️ Updated: 2022-09-18

📖️ Summary

[en]: JTA is BA Based with Many Enhancements. JTA is Many New units from Tier 2 Hovers to Tier 3 Tanks. (+alot more) [fr]: Un mod de Spring basé sur Balanced Annihilation comportant de nombreuses améliorations (dont de nouvelles unités)

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[SpringFiles (New site)] [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
• Download the game (Not necessarily the latest version): (empty)
• Other resources (maps, ...): see "Resources - Spring" in this database.

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
Devs (Jonny5isalivetm [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord] [PressKit]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:

🏝️ https://invidious.lunar.icu/
🦉️ https://invidious.lunar.icu/
🦝️ https://invidious.lunar.icu/
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🎲️ https://invidious.lunar.icu/
🎲️[fr] https://invidious.lunar.icu/
🎮️ https://invidious.lunar.icu/
🎮️ https://invidious.lunar.icu/
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🐧 https://invidious.lunar.icu/

📕 Description [en]

JTA is BA Based with Many Enhancements.

JTA is Many New units from Tier 2 Hovers to Tier 3 Tanks. (+alot more)

Many Thanks to Strawberry, VoldyMorty, MonoHouse, [SIG]Soup and everybody else whos Dared to be Different!

If you like BA which is mostly everyone why not experience the next Level ?

📕 Description [fr]

Un mod de Spring basé sur Balanced Annihilation, par Jonny5isalivetm.
Il utilise le moteur Spring.

JTA est un mod de Spring basé sur Balanced Annihilation (dans le Bottin) avec de nombreuses améliorations (dont de nouvelles unités).

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

▸ Installation principale :
Comme pour tous les jeux utilisant le moteur de Spring, il est nécessaire d'installer :
• le moteur Spring (suivez les instructions de la fiche Spring du Bottin, en dépôts, la 1ère installation nécessite une petite phase d'initialisation des répertoires, mais c'est rapide),
• une ou plusieurs cartes (au format ".sd7", à copier dans ~/.config/spring/maps). Sur la fiche "Spring - [Ressources]" nous en listons quelques-unes, classées par thème),
• ce jeu (voir la section "Resources", livrable au format .sdz, copiez-le dans le répertoire ~/.config/spring/games/)

Cartes conseillées :
• Voir la fiche "Ressources - Spring" du Bottin.


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

Si vous avez installé spring via les dépôts Debian, en console lancez : $ spring

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (Spring 0.81.2.1 + JTA 0.91):
Fonctionnel.

Tests (Spring 0.82.5.1 + JTA 0.91): non testé.
Avec Skirmish AI: E323AI 3.22.3 : non testé.
Avec Skirmish AI: KAIK 0.13 : non testé.
Avec Skirmish AI: AAI 0.9 : non testé.
Avec Skirmish AI: RAI 0.601 : non testé.
Avec Skirmish AI: CppTestAI0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullAI0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: HughAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullJavaAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullOOJavaAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: Shard 0.31-Ballsey : non testé.