📰 Title: | Shenzhen I/O | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Puzzle | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Programming | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Puzzle; E-learning; Programming; Simulation; Building; Sandbox; Sci-fi; Atmospheric; Difficult; Level Editor | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2016-11-17 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2020-10-15 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | 20201015 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Top-down | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D Top-Down | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 15155 | 🐛️ Created: | 2016-12-06 |
🐜️ Updated: | 2023-04-02 |
[en]: | A puzzle in which the player is an electronic engineer who emigrated to China to work for the technology company Shenzhen Longteng Electronics. As such, he is in charge of designing different products for his customers, using a variety of components from different subcontractors (micro-controllers, memories, logic circuits, ...) that he will assemble into electronic circuits and program. | [fr]: | Un puzzle dans lequel le joueur est un ingénieur en électronique émigré en Chine pour travailler pour la société de technologie Shenzhen Longteng Electronics. A ce titre il est chargé de la conception de différents produits pour ses clients, faisant appel à une variété de composants de différents sous-traitants (micro-contrôleurs, mémoires, circuits logiques, ...) qu'il assemblera en circuits électroniques et programmera. |
---|
🏝️ Trailer: (202xxx),
🦝️ From Users: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🕯️ How To: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) ht(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: [Humble Store] [Itch.io] [Steam] [GOG]
🍩️ Resources
• (empty):
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Zachtronics Industries [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Zach Barth)(201703) 2(Zach Barth)(201805))]
Devs (Ethan Lee (flibitijibibo) [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work] [Patreon] [PCGamingWiki] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201303) 2(201601) 3(201504)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord] [PressKit] [reddit]
🐝️ Related
[Wikipedia (Shenzhen I/O) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[metacritic]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 20201015 (20201015)] [Gaming on Linux (20161206) (SotE)]
🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:
🏝️ https://invidious.lunar.icu/
🦉️ https://invidious.lunar.icu/
🦝️ https://invidious.lunar.icu/
🦝️ https://invidious.lunar.icu/
🕵️ https://invidious.lunar.icu/
🕯️ https://invidious.lunar.icu/
🕯️ https://invidious.lunar.icu/
🎲️ https://invidious.lunar.icu/
🎲️ https://invidious.lunar.icu/
🎲️[fr] https://invidious.lunar.icu/
🎮️ https://invidious.lunar.icu/
🎮️ https://invidious.lunar.icu/
🐧 https://invidious.lunar.icu/
🐧 https://invidious.lunar.icu/
📕🐧"A puzzle in which the player designs his electronic circuits and programs them"🐧📕.
SHENZHEN I/O: BUILD CIRCUITS. WRITE CODE. RTFM.
• Build circuits using a variety of components from different manufacturers, like microcontrollers, memory, and logic gates.
• Write code in a compact and powerful assembly language where every instruction can be conditionally executed.
• Read the included manual, which includes over 30 pages of original datasheets, reference guides, and technical diagrams.
• Get to know the colorful cast of characters at your new employer, located in the electronics capital of the world.
• Get creative! Build your own games and devices in the sandbox.
• Engineering is hard! Take a break and play a brand-new twist on solitaire.
🌍️ Wikipedia:
Shenzhen I/O is a puzzle video game and programming game developed by Zachtronics for Microsoft Windows, Linux, and macOS-based personal computers. The game was released in November 2016.
Gameplay
Shenzhen I/O is a puzzle video game set in the near future in which players assume the role of an electronics engineer who has emigrated to Shenzhen, China to work for fictional technology company Shenzhen Longteng Electronics. The player is tasked with creating products for clients, which involves constructing circuits and then writing code to run them. The programming language used in the game is similar to assembly language and the circuit elements resemble simplified versions of real-world electronics.
The game allows players to create their own challenges by writing Lua scripts.
Un puzzle dans lequel le joueur conçoit ses circuits électronique et les programme, par le studio Zachtronics Industries (Zachary Barth), portage Ethan Lee (flibitijibibo).
Shenzhen I/O est un puzzle dans lequel le joueur est un ingénieur en électronique émigré en Chine pour travailler pour la société de technologie Shenzhen Longteng Electronics. A ce titre il est chargé de la conception de différents produits pour ses clients, faisant appel à une variété de composants de différents sous-traitants (micro-contrôleurs, mémoires, circuits logiques, ...) qu'il assemblera en circuits électroniques et programmera.
SHENZHEN I/O : CONSTRUIRE DES CIRCUITS. ECRIRE LE CODE. RTFM (lisez ce putain de manuel).
• Construisez des circuits en utilisant une variété de composants de différents fabricants, comme des microcontrôleurs, de la mémoire et des portes logiques.
• Écrivez du code dans un langage assembleur compact et puissant où chaque instruction peut être exécutée de manière conditionnelle.
• Lisez le manuel inclus, qui comprend plus de 30 pages de fiches techniques originales, de guides de référence et de diagrammes techniques.
• Faites connaissance avec les personnages hauts en couleur de votre nouvel employeur, situé dans la capitale mondiale de l'électronique.
• Soyez créatif ! Construisez vos propres jeux et appareils dans le bac à sable.
• L'ingénierie, c'est difficile ! Faites une pause et jouez à un tout nouveau jeu de solitaire.
🌍️ Wikipedia:
Shenzhen I/O est un jeu vidéo de puzzle développé par Zachtronics pour les systèmes d'exploitations Linux, Microsoft Windows et Mac OS. Le jeu a été publié en novembre 2016.
Système de jeu
Shenzhen I/O est un jeu vidéo de réflexion dans lequel le joueur incarne le rôle d'un ingénieur en électronique travaillant en Chine pour une entreprise de l'industrie électronique : Shenzhen Longteng Electronics. L'histoire se déroule dans un futur proche. Le joueur a pour objectif de créer des produits pour différents clients, ce qui implique l'implémentation de circuits électroniques et l'écriture du code qui sera exécuté par les différents composants.
Développement et sortie
Shenzhen I/O est développé par Zachtronics. Le jeu est considéré comme la suite de leur titre précédent : TIS-100 (en), un jeu de réflexion sorti en 20154. Shenzhen I/O a été conçu pour un public similaire, à savoir les personnes intéressées par la programmation informatique. Contrairement à TIS-100, le jeu propose une interface plus accessible ainsi qu'un scénario avec différents personnages.
Zachtronics annonce Shenzhen I/O en septembre 20165 et en sort une version en accès anticipé sur Steam en octobre 20166. L'accès anticipé prend fin le 17 novembre 2016, date de sortie officielle du jeu.
Accueil
Une critique de Shenzhen I/O a été réalisée par Brendan Caldwell pour le site Rock, Paper, Shotgun.
Malgré un prix de vente supérieur à son prédécesseur TIS-100, Zachtronics a observé que les ventes de Shenzhen I/O durant l'accès anticipé ont été plus rapides.