📰 Title: | Out Of Order | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Sierra, LucasArts, ... | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Adventure; Exploration; Sci-fi; Thriller; Comedy; Comics Graphics; Retro | 📦️ Package Name: | out-of-order |
🐣️ Approx. start: | 📦️ Arch package: | ||
🐓️ Latest: | 2011-05-18 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | 1.0 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Free | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Third person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Point and Click | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 12216 | 🐛️ Created: | 2011-10-07 |
🐜️ Updated: | 2022-05-06 |
[en]: | A free (not libre) 2D point-and-click adventures game, combining sci-fi and humor, in which the protagonist, Hurford Schlitzting, find after a storm, that he and his room were transported to a place called " The Town ", located in an alternative future inhabited by aliens. Dressed in a bathrobe and teddy bear slippers, he walks through this environment, trying to solve the mystery of why he was kidnapped. The game includes thirty pieces, and took about 3 years of development. | [fr]: | Un pointer-et-cliquer d'aventures en 2D, gratuit, mêlant science fiction et humour, dans lequel le protagoniste, Hurford Schlitzting, découvre à la suite d'un orage, que lui et sa chambre ont été transportés dans un lieu appelé "The Town", situé dans un futur alternatif habité par des extraterrestres. Vêtu d'un peignoir et de pantoufles en ours en peluche, il arpente cet environnement, tentant de résoudre le mystère de la raison pour laquelle il a été enlevé. Le jeu comprend une trentaine de pièces, et a nécessité environ 3 ans de développement. |
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🎥️ Trailer / Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (empty)
🍩️ Resources
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🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Hungry Software (Tim Furnish) [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Out of Order) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [Debian/Ubuntu]
📦️ Misc. repositories
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Welcome to The Town
Ever woken up in the middle of the night to find you've been kidnapped... and so's your bedroom? Ever had to fend for yourself in the face of strangely hypnotic music, alien doctors, talking computers a-plenty and half-finished bathrooms? Ever found something unpleasant in a burger?
If so, Out Of Order should play like any other day in your life.
Otherwise, it's an experience not to be missed.
If out of chaos comes order, what comes Out Of Order?
Out Of Order is a traditional 2D pointy clicky adventure game. It's a comedy thriller why-dunnit which could almost - almost - fall into the category "sci-fi". But only if it's pronounced with a non-silent "c" and to rhyme with "iffy". It's high-res and high colour, consists of around 30 rooms, took about 3 years to make and is, thanks to a sudden change of heart and a lazy streak about 4-foot wide, free. Yes, free. As in... free.
ScummVM:
Out of Order is a comedic science fiction adventure game. A man named Hurford Schlitzting wakes up to discover that he has been transported to the future, in a town that is inhabited by aliens.
🌍️ Wikipedia:
Out of Order is a freeware 2D point and click adventure video game for PC featuring a comedic science fiction-adventure narrative.
Story
The game's protagonist is Hurford Schlitzting, who is woken in the night by a thunderstorm. Hurford discovers that he, along with his entire bedroom, have been transported to a place called "The Town," set in an alternate future inhabited by aliens. He navigates the environment in his bathrobe and teddy bear slippers in an attempt to resolve the mystery of why he has been kidnapped.
History
The game was developed by Tim Furnish of Hungry Software and released in 2003. Originally intended to be a commercially released title, the game's developer decided at the last minute to release the game for free in order to showcase his video game engine called SLUDGE.
Around 2010 the SLUDGE engine was open sourced as LGPLv2.1 on GitHub, which allowed ports to alternative systems like the OpenPandora handheld.
Reception
Out of Order received favorable reviews. Adventure Gamers wrote that the game possessed "very detailed and appealing graphics, an excellent original soundtrack, consistently humorous dialogue, very substantial length, and one of the most amusingly bizarre stories we've seen in a long time.".
In 2003 the game received the "Best Underground Game" award from Adventure Gamers and the Game of the Year award from The Crow's Nest.
Out Of Order est un pointer-et-cliquer d'aventures en 2D mêlant science fiction et humour, par le studio Hungry Software (Tim Furnish).
Il utilise le moteur SLUDGE (dans le Bottin).
Out Of Order est un pointer-et-cliquer d'aventures en 2D, gratuit, mêlant science fiction et humour, dans lequel le protagoniste, Hurford Schlitzting, découvre à la suite d'un orage, que lui et sa chambre ont été transportés dans un lieu appelé "The Town", situé dans un futur alternatif habité par des extraterrestres. Vêtu d'un peignoir et de pantoufles en ours en peluche, il arpente cet environnement, tentant de résoudre le mystère de la raison pour laquelle il a été enlevé. Le jeu comprend une trentaine de pièces, et a nécessité environ 3 ans de développement.
Crédit image (lien ci-dessus): Debian
Bienvenue dans la ville
Vous êtes-vous déjà réveillé au milieu de la nuit pour constater que vous avez été kidnappé ... et votre chambre à coucher aussi ? Avez-vous déjà eu à vous débrouiller face à une musique étrangement hypnotique, à des médecins extraterrestres, à des ordinateurs parlants et à des salles de bain à moitié finies ? Avez-vous déjà trouvé quelque chose de désagréable dans un hamburger ?
Si c'est le cas, Out Of Order devrait se jouer comme n'importe quel autre jour de votre vie.
(NdT : Out Of Order est vraisemblablement une allusion à l'opération informatique éponyme qui consiste à réorganiser l'ordre dans lequel les instructions vont s'exécuter dans un processeur. )
Sinon, c'est une expérience à ne pas manquer.
Si hors du chaos devient l'ordre, qu'est-ce qui sort de l'ordre ?
Out Of Order est un pointer-et-cliquer d'aventure classique en 2D. C'est un thriller de comédie qui, pourquoi pas, pourrait - presque - tomber dans la catégorie "science-fiction". Mais seulement s’il est prononcé avec un "c" non silencieux et rime avec "iffy". Sa réalisation en haute résolution avec ses couleurs élevées, est composée d'une trentaine de pièces, a pris environ 3 ans et est gratuit, grâce à un changement de cœur soudain et à une zébrure nonchalante de 4 pieds (1.2m) de large. Oui, gratuit comme dans ... gratuit.
ScummVM:
Out of Order est un jeu d'aventure de science-fiction comique. Un homme nommé Hurford Schlitzting se réveille pour découvrir qu'il a été transporté dans le futur, dans une ville peuplée d'aliens.
🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin):
Out of Order est un pointer-et-cliquer d'aventure gratuit en 2D pour PC avec une narration comique de science-fiction et d'aventure.
Scénario
Le protagoniste du jeu est Hurford Schlitzting, réveillé la nuit par un orage. Hurford découvre que lui et toute sa chambre ont été transportés dans un lieu appelé "The Town", situé dans un futur alternatif habité par des extraterrestres. Il navigue dans l’environnement dans son peignoir et ses pantoufles d’ours en peluche dans le but de résoudre le mystère de la raison pour laquelle il a été enlevé.
Histoire
Le jeu a été développé par Tim Furnish de Hungry Software et sorti en 2003. Initialement prévu pour être un titre commercial, le développeur du jeu a décidé à la dernière minute de libérer le jeu gratuitement afin de présenter son moteur de jeu vidéo SLUDGE.
Vers 2010, le moteur SLUDGE était ouvert sous le nom de LGPLv2.1 sur GitHub, ce qui permettait des ports vers des systèmes alternatifs tels que l'ordinateur de poche OpenPandora.
Accueil
Out of Order a reçu des critiques favorables. Adventure Gamers a écrit que le jeu possédait "des graphismes très détaillés et attrayants, une excellente bande son originale, un dialogue constamment humoristique, une longueur substantielle et l’une des histoires les plus amusantes que nous ayons vues depuis longtemps".
En 2003, le jeu a reçu le prix « Best Underground Game » d’Aventure Gamers et le prix du Jeu de l’année de The Crow's Nest.
🔧️ INSTALLATION :
Le jeu est dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le paquet.
Pour les autres distributions, un source est disponible sur chaque page Debian.
🚀️ LANCEMENT DU JEU :
En console, lancez : $ out-of-order
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
("/usr/share/doc/out-of-order/controls.html")
Right mouse button:
Click the right mouse button to cycle through your available actions. Normally these are "Walk to", "Look at", "Use", Pick up" and "Talk to". While the game is busy (the mouse cursor disappears) you can also click the right mouse button to skip through text.
Left mouse button:
Click the left mouse button to perform the selected action on an object. The currently selected action is shown at the bottom of the screen, and is also reflected in the mouse cursor.
Space bar:
Hit SPACE to bring up the inventory. Press it again, or click the left mouse button away from all the objects, to close the inventory.
Escape:
Hit ESCAPE to bring up the menu. From here you can load and save your progress, start this help file, quit... or, of course, return to the game. The menu is not available while looking through your inventory, during the credits and from some close-ups. It is, however, available during cut-scenes and conversations.
S:
Quick save. Your game will be saved under the name "Quicksave".
Plus / minus keys:
Speed up / slow down the on-screen speech.
🕵️ Test (1.0) :
Une réalisation de très bonne qualité (graphisme, dessins, bande son et effets sonores), un gameplay excellent rappelant les bons vieux pointer-et-cliquer d'il y a 20 ans (et oui, on ne rajeunit pas :).
Dommage qu'il n'y a pas de traduction française (Louis, 9 ans, commence à s'intéresser à ce type de jeux, mais même s'il connaît quelques mots, les dialogues sont encore hors de sa portée).
Un excellent jeu à tester absolument.
Nous avons aimé :
• la qualité de la réalisation,
• le scénario,
• le gameplay.
Nous avons regretté :
• l'absence (pour l'instant) de traduction Française.