MetronomeK - Le Bottin des Jeux Linux

MetronomeK

🗃️ Specifications

📰 Title: MetronomeK 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Development ➤ Audio Production ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Development; Audio Production; Tool 📦️ Package Name: metronomek
🐣️ Approx. start: 2019-12-19 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2022-02-20 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.6.0 / Dev: ef78b874 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package: ✓
🏛️ License: GPL-3 📦️ AppImage package: ✓
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support: ✓
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 16228 🐛️ Created: 2022-08-14
🐜️ Updated: 2023-04-14

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform metronome. It offers natural sound, different sounds, tempo change by different means, and progressive (initial and target) tempo evolution. [fr]: Un métronome libre et multi-plateforme. Il offre un son naturel, différents sons, le changement de tempo par différents moyens, et l'évolution progressive (initial et cible) de tempo.

🎥️ Videos

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty):

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
Devs (SeeLook [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🛠️🕹️ Title: MetronomeK
🦊️ What's: A libre metronome with a natural sound
🏡️ https://metronomek.sourceforge.io
🐣️ https://www.opencode.net/seelook/metronomek
🔖 #LinuxGameDev #Music
📦️ #Libre #Arch #Flatpk #AppIm
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.6.0
⚗️ Loads of new features ⭐️
📌️ Changes: https://www.opencode.net/seelook/metronomek/-/releases
🐘 From: -

📕 Description [en]

📕🐧"A libre metronome with a natural sound"🐧📕

Metronome that works and sounds similar to mechanical devices but with all goods of computer program.

Features:

☑ natural (real audio) sounds
☑ selectable beat and ring sounds (i.e.: real metronome, clapping, snapping, etc.)
☑ tempo changes (aka accelerando and rallentando)
☑ possibility to change meter
☑ visible counting
☑ determining tempo BPM by tapping
☑ cross-platform: Android, Linux, Mac, Windows

Classical approach
Sort of...
Drag a counterweight with a mouse or a finger to select a tempo.
Drag a pendulum left or right to start metronome ticking.

Analogue sounds
Real audio sound samples usually used during playing music
to keep in tempo.

Tempo changes
Speed up (accelerando) or slow down (rallentando)
Program the initial and target tempo then the duration of their change.
Assembly a few such the changes into a rhythmic composition.

Metronomek
- in Polish language it is childish diminutive of a word 'metronome'..

Privacy policy
Metronomek application doesn't collect any user data. Period!

📕 Description [fr]

Un métronome au son naturel, par la Nootka Team, initié (et principalement maintenu) par SeeLook.
En C++/Qt.

MetronomeK est un métronome libre et multi-plateforme. Il offre un son naturel, différents sons, le changement de tempo par différents moyens, et l'évolution progressive (initial et cible) de tempo.

Métronome qui fonctionne et sonne comme les appareils mécaniques mais avec tous les avantages d'un programme informatique.

Caractéristiques :

☑ sons naturels (audio réel).
☑ sons de battement et de sonnerie sélectionnables (c'est-à-dire : véritable métronome, claquement, claquement, etc.)
☑ changements de tempo (aka accelerando et rallentando)
☑ possibilité de changer de mesure
☑ comptage visible
☑ détermination du tempo BPM par tapotement
☑ multiplateforme : Android, Linux, Mac, Windows

Approche classique
En quelque sorte...
Faites glisser un contrepoids avec une souris ou un doigt pour sélectionner un tempo.
Faites glisser un pendule vers la gauche ou la droite pour lancer le tic-tac du métronome.

Sons analogiques
Echantillons de sons audio réels généralement utilisés pendant la lecture de la musique
pour garder le tempo.

Changements de tempo
Accélérer (accelerando) ou ralentir (rallentando).
Programmez le tempo initial et le tempo cible puis la durée de leur changement.
Assemblez quelques uns de ces changements dans une composition rythmique.

Metronomek
- en langue polonaise, c'est le diminutif enfantin du mot "métronome"...

Politique de confidentialité
L'application Metronomek ne collecte aucune donnée sur les utilisateurs. Point final !

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• (🧪️not_tested) Il est dans les dépôts Manjaro/Arch (souvent dans sa dernière version), il suffit d'installer le(s) paquet(s).

Installation à partir du binaire au format AppImage :
• (✔ v. 0.6.0) Un binaire au format AppImage est disponible. Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), son installation s'effectue soit lors du clic sur le lien de téléchargement (choisir “Ouvrir avec ”AppImageLauncher (par défaut)" ou après téléchargement du livrable, en le sélectionnant d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier puis “Ouvrir avec AppImageLauncher”, puis sous son interface "Intégrer et lancer". Ce dernier se chargera de son installation dans le répertoire souhaité, de le rendre exécutable et accessible depuis votre lanceur habituel.

Si ne souhaitez pas utiliser l'utilitaire AppImageLauncher, sélectionnez votre application AppImage et rendez-là exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier, votre application ne sera accessible que depuis ce répertoire, sans l'être depuis votre lanceur).

Installation classique (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• (🧪️not_tested) Un binaire au format Flatpak est disponible. Si vous avez déjà installé le support de Flatpak, inutile de lire les paragraphes ci-après, cliquez sur le bouton "INSTALL" de la page du jeu sur le site Flathub, ce qui télécharge un fichier de type "com.nom.flatpakref". Cliquez sur ce fichier, gnome-software (aka "Logiciels") se lance, cliquez sur le bouton "Installer" de son interface. Un raccourci du jeu sera installé dans le menu des applications de votre gestionnaire de fenêtre (section "Jeux").

▸ Installation du support du format Flatpak sur votre distribution :
• Installez : flatpak qt5-base gnome-software
• Redémarrez votre PC (nécessaire).

☝️Nota:
• Si votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/ ou ~./local/share/flatpak/): ~./var/app/votre_application (exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom


📄️ Installation à partir du source du jeu :
• (🧪️not_tested) Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système : Alt F2 puis saisissez :

▸ AppImage :
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial): Alt F2 puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

▸ Flatpak :
• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet Flatpak, vous pouvez lancer le jeu depuis :
⚬ le menu des applications (menu "Applications" ➜ "Jeux")
⚬ ou depuis gnome-software (menu "Applications" ➜ "Outils système" ➜ "Logiciel")
⚬ ou depuis l'interface d'Athenaeum.

💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 0.6.0) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 14 août 2022
⏱️ Durée du test : 5 minutes.

Une installation simple, un outil simple et efficace avec différents types de réglage de son interface.
Excellent !

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !