Defold - Le Bottin des Jeux Linux

Defold

🗃️ Specifications

📰 Title: Defold 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Development ➤ Engine ➤ 2D & 3D ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Development; 2D & 3D engine; Scripting support; Lua; IDE; RAD; Easy To Use; Prototyping; Web Publishing; Defold engine; Multi-platform 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2009-07-05 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2023-04-30 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 1.4.5 / Dev: 1.4.6 - alpha / 20495b7 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person (interface) 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D & 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15980 🐛️ Created: 2021-01-29
🐜️ Updated: 2023-05-16

📖️ Summary

[en]: A free / commercial (developer friendly license) and multi-platform engine / IDE for 2D/3D game development for consoles, PC, mobiles & websites, focused on simplicity and performance. There is nothing to install or configure, not even when creating the deliverable. It offers a turnkey solution with all the necessary tools (visual editor, code editor, Lua game logic, Lua debugger, scene editor, particle editor, tile-based map editor), including the ability to create complex behaviors from basic elements, extend the engine with native code, build in the cloud without configuration, and add new features from a resource portal. [fr]: Un moteur / IDE gratuit / commercial (licence adaptée aux développeurs) et multi-plateforme pour le développement de jeux en 2D/3D pour consoles, PC, mobiles & sites web, orienté simplicité et performance. Il n'y a rien à installer ou à configurer, même pas lors de la création du livrable. Il offre une solution clef en main avec tous les outils nécessaires (éditeur visuel, éditeur de code, logique du jeu en Lua, debugger Lua, éditeur de scène, éditeur de particules, éditeur de cartes basé sur des tuiles), et permet notamment la création de comportements complexes à partir d'éléments de base, l'extension du moteur avec du code natif, la construction en cloud sans configuration, et l'ajout de nouvelles fonctionnalités à partir d'un portail de ressources.

🚦 Entry status

💡 Lights on: ✓ 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 💎 New features 💥️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: ✓ 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos

🦉️ From Devs: (201511), (201702),


🦝️ From Users: 💥️Unfolding Gamedev (202209), Gamefromscratch (202005),


🕯️ How To: (201606), (201908), [fr](202006),


🎮️ Showcase: 💥️(202212), 💥️(202212), 💥️(202209),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(201511) gd(201702) gu(202209) gu(202005) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(201606) ht(201908) ht(201812) ht[fr](202006) sc(202212) d(202212) d(202209) d(202011) d(201801) d(201811) d(201612) d(201807) d(201711) d(201806) d(201603) d(201704) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Support their work (Donate)] [Patreon] [PayPal] [Steam] - Free

🍩️ Resources
• Asset portal: [Defold (Asset portal)]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Showcase]

🐘 Social
Devs (Defold Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(list) 2(202xxx)]
Devs (Christian Murray (chmu) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Ragnar Svensson (ragnarsvensson) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Gaming on Linux on Mastodon (20210129)]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🛠️ Title: Defold
🦊️ What's: A 2D/3D game engine & IDE for dev. of desktop, mobile & web games
🏡️ https://defold.com/
🐣️ https://github.com/defold
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@defold
🔖 #LinuxGameDev #CommercialGameEngine
📦️ #SRC #Bin
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update (dev): 1.4.6 - alpha
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: -
🐘 From: -

💥️ NEW!
🥁️ Update (stable): 1.4.5
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://forum.defold.com/t/defold-1-4-5-has-been-released/73153
🐘 From: -

🦉️ https://invidious.lunar.icu/paNVnAIVkgk
🦝️ https://invidious.lunar.icu/aYGxAoT9dX8
🦝️ https://invidious.lunar.icu/ukpU058YN0I
🎮️ https://invidious.lunar.icu/9KGpHVgKF4M
🎮️ https://invidious.lunar.icu/023ng_FloRs

🕶️ A view of its UI (on a dark theme) quite classical with in the center and on the biggest part of the screen the view of the game under development (a fantasy type scene with a medieval house in 2.5D or 3D? and a fire circle on its terrace), and on both sides of the scene some setting areas and other property boxes. In the foreground of the scene, an interface that the user is setting up with about ten activated boxes related to the game GUI.

Defold is a free / commercial (developer friendly license) and multi-platform engine / IDE for 2D/3D game development for consoles, PC, mobiles & websites, focused on simplicity and performance. There is nothing to install or configure, not even when creating the deliverable. It offers a turnkey solution with all the necessary tools (visual editor, code editor, Lua game logic, Lua debugger, scene editor, particle editor, tile-based map editor), including the ability to create complex behaviors from basic elements, extend the engine with native code, build in the cloud without configuration, and add new features from a resource portal.

📕 Description [en]

📕🐧"A free 2D/3D game engine & IDE for development of desktop, mobile & web games"🐧📕.

The ultimate game engine for web and mobile

☑ Free to use

Defold is completely free to use with a developer-friendly license for both personal and commercial use.

☑ Games

Defold is used by game developers all over the world. It’s a proven tool for games of all genres.

☑ Performance first

Built from the ground up with a clear focus on performance. Spend time making games, not waiting for builds.

☑ No setup

Defold comes fully featured out of the box. There's nothing to set up or configure, not even when bundling. Simply download the editor and get creative!

• Visual Editor
• Code Editor
• Lua Scripting
• Lua Debugger
• Scene Editor
• Particle Editor
• Tilemap Editor

☑ Truly cross-platform

Using just one code base, and without the need for external tools, Defold lets you publish your game to a multitude of platforms:

• Nintendo Switch
• Android
• iOS
• macOS
• Linux
• Windows
• Steam
• HTML5
• Facebook

☑ Turn-key solution

• Use basic building blocks to create complex behaviour.
• Everything you need to make a game in one tool
• Write game logic using Lua.
• Zero-config cloud build

☑ Custom configuration

• Add new functionality from the Asset Portal.
• Setup your own local build environment.
• Write your own native code to extend the engine.
• Easy integration with external tools such as Atom, Spine and Tiled.


What is Defold?

Defold is a completely free to use game engine for development of console, desktop, mobile and web games. There are no up-front costs, no licensing fees and no royalties. The source code is made available on GitHub with a developer-friendly license. The Defold editor runs on Windows, Linux and macOS and includes a code editor, debugger, profiler and advanced scene and UI editors. Game logic is written in Lua with the option to use native code to extend the engine with additional functionality. Defold is used by a growing number of developers to create commercial hits as well as games for game jams and in schools to teach game development. Defold is known for its ease of use and it is praised for its technical documentation and friendly community of developers.

History

Defold was created by Christian Murray and Ragnar Svensson as a side-project while they were working at Avalanche Studios, and later as a full time business before being acquired by King in 2014. Defold was developed and used internally at King for a few years before the decision was made to make Defold available to developers outside of King. The announcement and release of Defold as a free to use game engine was made at the Game Developers Conference in San Francisco in March 2016. Development has continued with bi-weekly incremental releases of the engine and editor, with a major milestone being the release of the new editor in 2017.

📕 Description [fr]

Un moteur / IDE gratuit et multi-plateforme pour le développement de jeux, par la Defold Team, initié par Christian Murray (chmu) & Ragnar Svensson (ragnarsvensson).
En C/C++/Clojure

Defold est un moteur / IDE gratuit / commercial (licence adaptée aux développeurs) et multi-plateforme pour le développement de jeux en 2D/3D pour consoles, PC, mobiles & sites web, orienté simplicité et performance. Il n'y a rien à installer ou à configurer, même pas lors de la création du livrable. Il offre une solution clef en main avec tous les outils nécessaires (éditeur visuel, éditeur de code, logique du jeu en Lua, debugger Lua, éditeur de scène, éditeur de particules, éditeur de cartes basé sur des tuiles), et permet notamment la création de comportements complexes à partir d'éléments de base, l'extension du moteur avec du code natif, la construction en cloud sans configuration, et l'ajout de nouvelles fonctionnalités à partir d'un portail de ressources.


Le moteur de jeu ultime pour le web et le mobile

☑ Utilisation gratuite
Defold est entièrement gratuit avec une licence adaptée aux développeurs pour un usage à la fois personnel et commercial.

☑ Jeux

Defold est utilisé par les développeurs de jeux dans le monde entier. C'est un outil qui a fait ses preuves pour des jeux de tous genres.

☑ La performance d'abord

Construit à partir de rien, avec un objectif clair de performance. Passez du temps à faire des jeux, pas à attendre des constructions.

☑ Pas d'installation

Defold est un produit tout à fait original. Il n'y a rien à installer ou à configurer, même pas lors de la création du paquet. Téléchargez simplement l'éditeur et soyez créatif !

• Éditeur visuel
• Éditeur de code
• Lua Scripting
• Lua Debugger
• Editeur de scène
• Éditeur de particules
• Éditeur de cartes basé sur des tuiles

☑ Vraiment multi-plateforme

En utilisant une seule base de code, et sans avoir besoin d'outils externes, Defold vous permet de publier votre jeu sur une multitude de plateformes :

• Nintendo Switch
• Android
• iOS
• macOS
• Linux
• Windows
• Steam
• HTML5
• Facebook

☑ Une solution clé en main

• Utiliser des éléments de base pour créer des comportements complexes.
• Tout ce dont vous avez besoin pour créer un jeu en un seul outil
• Écrivez la logique du jeu en utilisant Lua.
• Construction en cloud sans configuration

☑ Configuration personnalisée

• Ajouter de nouvelles fonctionnalités à partir du portail de ressources.
• Configurer votre propre environnement de construction local.
• Écrivez votre propre code natif pour étendre le moteur.
• Intégration facile avec des outils externes tels que Atom, Spine et Tiled.


Qu'est-ce que Defold ?

Defold est un moteur de jeu entièrement gratuit pour le développement de jeux pour consoles, ordinateurs de bureau, téléphones portables et sites web. Il n'y a pas de frais initiaux, pas de frais de licence et pas de royalties. Le code source est disponible sur GitHub avec une licence adaptée aux développeurs. L'éditeur Defold fonctionne sous Windows, Linux et macOS et comprend un éditeur de code, un débogueur, un profileur et des éditeurs avancés de scènes et d'interface utilisateur. La logique du jeu est écrite en Lua avec la possibilité d'utiliser du code natif pour étendre le moteur avec des fonctionnalités supplémentaires. Defold est utilisé par un nombre croissant de développeurs pour créer des hits commerciaux ainsi que des jeux pour les jams de jeu et dans les écoles pour enseigner le développement de jeux. Defold est connu pour sa facilité d'utilisation et il est loué pour sa documentation technique et sa communauté de développeurs sympathique.

Histoire

Defold a été créé par Christian Murray et Ragnar Svensson comme projet parallèle alors qu'ils travaillaient aux studios Avalanche, puis comme entreprise à plein temps avant d'être racheté par King en 2014. Defold a été développé et utilisé en interne chez King pendant quelques années avant que la décision ne soit prise de mettre Defold à la disposition de développeurs extérieurs à King. L'annonce et la sortie de Defold en tant que moteur de jeu gratuit ont été faites lors de la Game Developers Conference à San Francisco en mars 2016. Le développement s'est poursuivi avec des versions incrémentielles du moteur et de l'éditeur toutes les deux semaines, avec une étape majeure étant la sortie du nouvel éditeur en 2017.