📰 Title: | Aleph One engine - [graphics plugins: MaraToon] | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Aleph One | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Action-aventure; Action; FPS; Aliens; Sci-fi; Aleph One engine; Rendering | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2021-02-12 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2021-03-27 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.0 (20210320) / Dev: 20210327 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: Free | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | First person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 16208 | 🐛️ Created: | 2022-07-25 |
🐜️ Updated: | 2023-03-31 |
[en]: | Marathon is a free, multi-platform, SP/MP trilogy mixing FPS and adventure on a science fiction theme, in which the player is the security officer of the human colonial ship Marathon fighting against powerful aliens that threaten the very existence of humanity. MaraToon is a set of graphic plugins giving the supported (Marathon) games a cartoon / cel-shaded look. At version 1.0 (20210320) Infinity is fully supported; at version 20210327 Durandal (Marathon 2) is finished except for player sprites and walls. | [fr]: | Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. MaraToon est un ensemble de plugins graphiques donnant aux jeux (Marathon) supportés un aspect cartoon / cel-shaded. A la version 1.0 (20210320) Infinity est entièrement supporté ; à la version 20210327 Durandal (Marathon 2) est terminé à l'exception des sprites des joueurs et des murs. |
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🎲️ Gameplay: (202103),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202103) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ]
• Engine (Aleph One): [RSS] [Changelog 1 2 3]
• Graphics plugins (MaraToon): [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (empty)
🍩️ Resources
• Remastered Sounds for Marathon Infinity (Remastered Sounds): [Simplici7y (Remastered Sounds for Marathon Infinity)]
• StuffIt for Linux (Maybe useful to decompress some deliverables in StuffIt format (".sit" file)): [The Linux Game Book (StuffIt)]
(HOW TO USE IT: Uncompress StuffIt, copy "unstuff" binary on your directory and launch "$ ./unstuff YourFile.sit, you obtain "YourFile_CD.toast", rename it to "YourFile_CD.iso", then uncompress it with your file manager.
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
(MaraToon) Devs (Francesca (Juzo-kun, settantahertz, MatitaElettrica) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [DeviantArt] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Aleph One engine) Devs (Aleph One Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Marathon 2 engine) Devs (Bungie Software [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [Interview 1(Story) (201607) 2(Alex Seropian & Jason Jones) (1995) 2(Jason Jones) (201705) 2(Alex Seropian) (201812)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Aleph One) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Infinity) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Marathon Trilogy) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Marathon Vidmaster Challenge & Occasional Metal on YouTube (202103)]
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🛠️ Title: MaraToon
🦊️ What's: A set of graphic plugins giving the supported games (Marathon) a cartoon / cel-shaded look
🏡️ https://simplici7y.com/items/maratoon-infinity-3
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🔖 #LinuxGaming #Action #FPS #SciFi
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 20210327
⚗️ Code improvement 🚀️
📌️ Changes: https://docs.google.com/document/d/1S55Ek6yeDdREL_ijtRNMOjA9AJMfpDRCuR0WwYJf0A8/edit
🐘 From: https://invidious.lunar.icu/kZDEiNkhbpE
🎲️ https://invidious.lunar.icu/kZDEiNkhbpE
🎲️ https://invidious.lunar.icu/2WcGOu2UCQc
📕🐧"A set of graphic plugins giving the supported games (Marathon) a cartoon / cel-shaded look"🐧📕
"A set of plugins for Marathon Aleph One that gives the game a very minimalistic, cel-shaded look" -- Marathon Vidmaster Challenge & Occasional Metal.
Description
Err... uhm... so i did it? The whole Infinity spritesets and images (minus the Player, that will come, eventually) but in a more cartoon-ish format.
For any problem in downloading the whole pack, the single items are mirrored on my Drive.
Why?
Because I can.
What?
A set of plugins to make the style more... cartoon. Hence, MaraToon.
Still incomplete, but I'll try to finish before the Sun will exit the main sequence. Maybe.
(A less silly deadline might be April, when a new version of Aleph One will be released with many enhancements such as 60fps and ephemera).
At the moment Infinity only, but I guess the monsters and weapons might be used with M2 too? Anyway, M2 walls are on my list of things to do.
Who?
Juzo-kun a.k.a. settantahertz juzo.kun2199@gmail.com or here https://discord.gg/c7rEVgY or here https://juzo-kun.dreamwidth.org/
Note:
Just to cover my bases, keep note that even if the look of the thing is bright and cartoonish, the splattery deaths are all there as in the original. The rating is the same as the original game with the original graphics, i.e. not for small kids.
Credits:
Based on the original art by Bungie.
W'rkncacnter and Treellama for the MML scripting and the upscaled images versions of the original Bungie's art. I used these ones as a base to redraw the sprites and textures.
Hopper for the M1A1 and basic HUD scripts because I can’t tackle LUA at the moment and I’ll probably won’t be able to for a long while.
Meerjel01 for the "Frolic" scenario graphics which gave me inspiration.
"MaraToon" was coined by Pfhorrest.
Un ensemble de plugins graphiques donnant aux jeux (Marathon) supportés un aspect cartoon / cel-shaded, par Francesca (Juzo-kun, settantahertz, MatitaElettrica).
Il utilise le moteur Aleph One.
Marathon est une trilogie gratuite, multi-plateforme, solo/multi mixant FPS et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est l'officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon luttant contre de puissants aliens qui menacent l'existence même de l'humanité. MaraToon est un ensemble de plugins graphiques donnant aux jeux (Marathon) supportés un aspect cartoon / cel-shaded. A la version 1.0 (20210320) Infinity est entièrement supporté ; à la version 20210327 Durandal (Marathon 2) est terminé à l'exception des sprites des joueurs et des murs.
Voir aussi / See also: le wiki du jeu (lien "WIKI" ci-dessus) d'une qualité assez exceptionnelle.
"Un ensemble de plugins pour Marathon Aleph One qui donne au jeu un aspect très cel-shaded" -- Marathon Vidmaster Challenge & Occasional Metal.
Description
Err... uhm... alors je l'ai fait ? L'ensemble des sprites et images d'Infinity (sans le Player, qui viendra, éventuellement) mais dans un format plus cartoon.
Pour tout problème de téléchargement de l'ensemble du pack, les éléments individuels sont en miroir sur mon disque.
Pourquoi ?
Parce que je le peux.
Quoi ?
Un ensemble de plugins pour rendre le style plus... cartoon. D'où MaraToon.
Encore incomplet, mais je vais essayer de finir avant que le Soleil ne quitte la séquence principale. Peut-être.
(Une date limite moins ridicule pourrait être avril, quand une nouvelle version d'Aleph One sortira avec de nombreuses améliorations telles que 60fps et des éphémères).
Pour l'instant Infinity seulement, mais je suppose que les monstres et les armes pourraient être utilisés avec M2 aussi ? En tout cas, les murs M2 sont sur ma liste de choses à faire.
Qui ?
Juzo-kun a.k.a. settantahertz juzo.kun2199@gmail.com ou ici https://discord.gg/c7rEVgY ou ici https://juzo-kun.dreamwidth.org/
Note :
Juste pour couvrir mes bases, notez que même si le look de la chose est brillant et cartoon, les morts éclaboussées sont toutes là comme dans l'original. La classification est la même que celle du jeu original avec les graphiques originaux, c'est-à-dire pas pour les petits enfants.
Crédits :
Basé sur l'art original de Bungie.
W'rkncacnter et Treellama pour le script MML et les versions en images agrandies de l'art original de Bungie. J'ai utilisé celles-ci comme base pour redessiner les sprites et les textures.
Hopper pour le M1A1 et les scripts de base du HUD parce que je ne peux pas m'attaquer au LUA pour le moment et je ne pourrai probablement pas le faire avant longtemps.
Meerjel01 pour les graphiques du scénario "Frolic" qui m'ont donné de l'inspiration.
"MaraToon" a été inventé par Pfhorrest.